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ios - GLKViewController方向动画

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windows - 如何为动画 GIF 加水印并将 2 个 ImageMagick 命令组合在一起?

我在Windows7机器上使用命令行中的imagemagick。以下代码用于为图像添加水印:composite\-watermark30%\-gravitysouth\the_watermark.png\pic_to_be_watermaked.png\watermark_completed.png问题是:当我尝试为动画GIF添加水印时它不起作用如何将此水印命令与下面的命令结合使用?此命令获取文件夹“static_images”中的所有PNG并将它们组合成动画GIF。它还确保图像的宽度为350像素,高度保持在适当的宽高比。它还使图像有些模糊,并将动画速度设置为4,并确保它无限循环:co

.net - Metro 应用程序中的 Storyboard动画和附加属性

我有一个非常具体的用例,在实现它时遇到了一个非常奇怪的问题。在我的Metro应用程序中,我有一些图像要在用户交互时移动。比方说,国际象棋棋子的图像。因为,我不能在这里跟随指针移动来制作动画,所以我使用Storyboard动画来完成任务。所以,我基本上拥有的是整个游戏板的Canvas,以及底角的小棋子图像。初始设置很简单,因为我可以手动设置棋子的Top和Left属性。要移动棋子,我只是根据移动计算新的Top和Left属性。例如,如果玩家向上移动pawn,Top的值将改变(Canvas.Height/8),但Left属性保持不变。现在,到这里,一切都很好。唯一的问题是,这会导致图像从初始位

Windows 筛选器驱动程序 : Fast IO and IRPs

我编写了一个只关心写入的简单过滤器驱动程序。过滤器只注册IRP_MJ_WRITE。过滤器驱动程序会删除它不关心的内容:如果写的是0字节长如果请求者是内核模式如果元数据中的文件名与我们感兴趣的特定文件匹配我想要捕获的是所有实际写入磁盘的写入。我应该关注哪些写入?目前我正在捕获所有IRP和FAST_IO。但是捕获两者会产生一些重复。仅捕获IRP,我似乎遗漏了一些数据,仅捕获FAST_IO也是如此。我读过http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff548576.aspx(“IRP不同于快速I/O”),但这并没有阐明我的经验数据。我正在尝试做的是在过滤器

c++ - 在 Windows 上增加 io 优先级?

原来我的生产者函数只会写入数据,现在我有第二个线程负责写入数据。生产者函数将memcpy写入循环缓冲区并触发消费者线程开始写入。当我使用2线程方案时,我获得了所需的线程隔离、程序稳定性和写入前可变计算的能力——但io性能降低了50%。我的理论是,可以为每个我想要调整的线程设置某种优先级。这可能吗?我在RAID0数据剥离配置中使用2个SSD。 最佳答案 “io性能降低50%”是什么意思?根据您的资源监视器,它已达到最高:磁盘队列已满,磁盘事件时间为100%。如果您的意思是写入速度跳跃-它们与任何可能的线程优先级无关。它们是由文件碎片引

ios - 使用 GL_POINTS 时 gl_Position 是否设置矩形的中心?

我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT

ios - 是否可以在没有 Mac 的情况下为 iOS 制作 cordova CLI 应用程序?

我在帖子里看到了IsitpossibletomakeaPhoneGapappforiOSwithoutMac?可以在没有mac的情况下为ios创建phonegap应用程序。因此,也应该可以对cordova应用执行相同的操作。我有点困惑,因为在官方文档中here据说这样的应用程序只能在Mac上创建。是否可以在没有Mac的Windows机器上为iOS制作一个cordovaCLI应用程序?谢谢,大卫 最佳答案 没有mac就无法将应用程序发布到applestore。 关于ios-是否可以在没有M

ios - 我可以使用 Windows 命令行 ssh 到 Mac 而不使用像 putty 这样的其他工具吗?

我的Windows上有一个CI系统来构建我的服务器代码。现在我也想每天自动构建我的IOS项目,但它只能在Mac系统中构建。所以我编写了一个shell脚本,可以在我的Mac上构建我的ios项目,我想从Windows远程执行我的脚本。如何在Windows上编写批处理文件以远程访问我的Mac并在那里执行我的脚本?所以我可以让我的CI系统每天自动执行那个批处理文件。或者...有没有人有其他更好的方法来做这件事?谢谢! 最佳答案 从PuTTY下载页面获取“plink”。将用于启动Macshell脚本的命令放入Windows计算机上的文件(例如

ios - CBPeripheral 与 Windows 的交互

我的iPhone设备中有一个应用程序。该应用程序正在宣传CBPeripheral服务。我已经在mac上创建了一个应用程序,它允许它使用CBCentral与MAC桌面交互。它基本上与MAC发起的握手交换一些数据。我想让Windows7PC以类似的方式与iPhone应用程序进行交互。我找不到任何合适的方法来做到这一点。我找到了this,但它在Windows8中是最低支持的。有什么办法可以做到吗? 最佳答案 Microsoft不支持Windows8之前的蓝牙4.0AKABTLE。 关于ios-

c# - mscorlib.dll 中出现类型为 'System.IO.DirectoryNotFoundException' 的未处理异常

我在运行代码时遇到此错误。本质上,它应该将数据从匹配映射的任何字符串移动到textbox1中的字符串。整个错误如下:Anunhandledexceptionoftype'System.IO.DirectoryNotFoundException'occurredinmscorlib.dllAdditionalinformation:Couldnotfindapartofthepath'C:\Users\jpearson\Documents\VisualStudio2013\Projects\WindowsFormsApplication2\WindowsFormsApplication2

ios - iOS 应用程序生成的 .CSV 文件在 Windows 中不可读

我使用ObjC在我的应用程序中创建了一个.csv文件,并将其附加到发送的电子邮件中。所有这些工作正常,当使用OSX打开文件附件时,文件名如我所料;“例子.csv”。但是,当我在Windows中尝试此操作时,文件扩展名不再可见并且“文件不可读”。当我更改文件名并在其末尾添加.csv时,它变得可读了。为什么附件下载到windows电脑后扩展名丢失了?这里是我定义“FilePath”的地方;NSError*error=nil;NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMa